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	<title>www. AlphaK .net &#187; trajectoire</title>
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		<title>Pong Clock :: calcul des trajectoires</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 22:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlphaK</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Deux rapides améliorations ont été apportées : La police de caractères utilisée pour l&#8217;affichage des scores a été modifiée pour se rapprocher du jeu original, plus &#171;&#160;carrée&#160;&#187;, composée de lignes simples. Ça n&#8217;a l&#8217;air de rien comme ça, mais j&#8217;ai dû &#171;&#160;dessiner&#160;&#187; les 10 chiffres pixel par pixel dans le code (par groupe de 8 pixels, pour être précis). Ce qui donne un truc très sympa dans ce genre là (une ligne = un caractère) : Enfin, pas forcément plus simple, sans être non plus très complexe, la détermination de la trajectoire qui sera suivie par la balle lorsqu&#8217;elle touche [...]]]></description>
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