Archive pour décembre 2008
30 décembre 2008 Général
Il semble y avoir eu une panne de réseau généralisée autour de Lyon cette nuit. Les phénomènes ont commencé approximativement à 23h30. J’ai d’abord vociféré violemment contre Free, puis en reprenant une grande inspiration j’ai eu dans l’idée que la panne était peut être généralisée.
C’est ce que semble dire grenouille.com à travers ses graphes. En fouillant un peu, on constate les mêmes phénomènes chez les 3 principaux opérateurs proposant des services en dégroupage total sur Lyon, aux mêmes horaires. L’activité semble avoir repris son cours autour de 1h30 ce matin…
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Tags: coupure, indisponibilité, internet, lyon, panne, réseau
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16 décembre 2008 Projet Web
J’en parlais ici, Free avait désactivé ses fonctions PHP permettant les connexions sortantes.
Après un petit tour en quête de nouveautés sur PhpWebGallery, et quelques tests perso, je constate que le service est effectivement de retour. L’occasion d’utiliser directement la fonction file_get_contents() dispo dans PHP5 à la place de fsockopen() et de donner un coup de jeune à mes scripts par la même occasion.
J’espère juste que le service restera stable dans les mois qui viennent.
Tags: free, hebergement, php, web
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14 décembre 2008 Projet Arcade
Un problème me tarabuste depuis le début du montage du circuit audio. Lorsqu’on se trouve à proximité de la Mamecab avec un téléphone mobile en communication, les parasites générés dans les hauts-parleurs avec un volume insupportable. Il va donc falloir faire le nécessaire pour filtrer tout ça.

Drafts de calculs de filtres
Le circuit audio est composé de 4 étages :
- Le PC
- Le préampli à base de LM386
- L’ampli de voiture
- Les baffles
La première étape est de savoir quels sont les éléments perturbateurs. On réalise les tests suivants, avec le mobile en communication à proximité (de préférence pas trop longtemps pour ne pas éclater le forfait).
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Tags: ampli, audio, cage de faraday, electronique, filtrage, gsm, interférences, mamecab
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13 décembre 2008 Projet Arcade
J’ai toujours été un fan inconditionnel de Street Fighter, à peu près toutes versions confondues (à l’exception de la série EX, pour les connaisseurs). J’attends d’ailleurs avec impatience la sortie imminente du IV.
En parallèle, je suis en train de réfléchir à un marquee définitif pour la Mamecab, que je voudrais faire imprimer en même temps que le control panel overlay. J’avais dans l’idée de trouver une image de bonne qualité comme support principal, mais cela est moins facile que prévu. Certes, je pourrais scanner une page de mes artbooks Capcom, mais la majorité des illustrations de ces artbooks tient sur une page A4 portrait.
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Tags: arcade, borne, capcom, marquee, street fighter
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8 décembre 2008 Projet Web
Je me disais que c’était étrange… Depuis quelques jours, je reçois des alertes mails sur mon téléphone mobile m’informant que mon domaine est inaccessible. Mon script « AlphaK.net onffline notification » développé avec amour et hébergé chez Free perd la boule !
La raison de ces alertes inhabituelles ? D’après ce que j’ai pu voir sur PhpWebGallery, Free a décidé de désactiver les fonctions PHP fsockopen et fopen depuis le premier décembre ! Et d’après mes tests pas uniquement sur le port 80…
Mon script utilise évidemment ces fonctions pour vérifier par intervales de quelques heures que mon domaine répond correctement. Free bloquant toute ouverture de socket sortante, je reçois les fausses alertes à la pelle.
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Tags: free, hebergement, php, web
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5 décembre 2008 Projet Arcade
Non mais regardez-moi ce foutoir ! De la poussière, de la sciure, des câbles qui trainent de partout et qui s’entremêlent… Vous appelez ça une Mamecab ? Non, moi j’appelle ça une Bordelcab !

La sciure, ça fait scier.
On va remédier à ça, et dans le même temps en profiter pour confectionner un petit cache sur le transfo, histoire de diminuer le risque de chopper le 220 à chaque fois que je branche un câble USB pendant mes essais sur le lightgun…
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Tags: alimentation, arcade, borne, cache, coupe circuit, mamecab, ménage
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1 décembre 2008 Projet Arcade
Mon flipper Gold Wings est équipé de monnayeurs mécaniques reconnaissant les pièces de 5 et 10 francs. Cet article a pour but de détailler une méthode permettant d’insérer des crédits plus rapidement, sans détériorer l’aspect extérieur du flipper.
Avant modification, la manière la plus rapide d’insérer des crédits était d’ouvrir la porte de la caisse et d’actionner manuellement les microswitchs sur lesquels tombent les pièces. J’ai rapidement voulu changer cette méthode, pour empêcher les copains excités, éméchés, ou maladroits de faire des dégâts en tripotant l’électronique, voire même de chopper une châtaigne en touchant accidentellement le 220V pas bien loin derrière la caisse
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Tags: arcade, electronique, flipper, monnayeur, switch
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