Articles taggés avec ‘arcade’

 Une racing cab custom WipEout-like

 15 août 2010  Bricolage, Projet Arcade  Aucun commentaire

D’habitude je n’aime pas trop colporter bêtement toutes les vidéos qui sont diffusées à foison via d’autres blogs. D’abord parce que si je le faisais, un lecteur avisé remarquerait que le news n’est pas de la plus belle fraicheur, mais aussi parce que je considère un peu que poster des vidéos à foison sur un blog sans réel commentaire à côté est un signe avant-coureur de sécheresse éditoriale. Et si je peux me permettre un commentaire purement gratuit et strictement personnel, le réchauffement climatique semble également être en mesure de propager peu à peu la sécheresse sur le PBF (paysage blogosphérique francophone).

 Nouveau matos pour la Mamecab

 15 décembre 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Lorsque je parlais de nouveau PC dans l’article précédent, avec un petit air de ne pas y toucher, j’étais en réalité déjà dans le vrai. La faute à un nouveau venu qui s’ajoute au capharnaüm de mon appartement : un PC à la config plus qu’honorable généreusement donné par Flo, que je remercie chaleureusement.

Une très belle bête à base d’Athlon 64 3500+, GeForce 6600 LE, 1 Go de RAM DDR1.

Même le boîtier en jette !

Même le boîtier en jette !

Ça serait presque trop pour une Mamecab, mais j’ai bien envie de faire un comparatif avec la config actuelle pour voir si ça booste dans les jeux les plus gourmands.

 Encore un mur à détruire

 9 novembre 2009  Arcade Hits  Aucun commentaire
BerlinWall

Mur de Berlin, 1985

Alors qu’aujourd’hui l’Europe entière célèbre le vingtième anniversaire de la destruction du mur de Berlin, je vous propose moi aussi un voyage dans le temps, de 23 ans en arrière, pour retrouver dans les jeux d’arcade un concept similaire. C’est parti.

« Là on où va, on n'a pas besoin... de route »

« Là on où va, on n'a pas besoin... de route »

Nous sommes en 1986. La France découvre la cohabitation pour la première fois, et les retombées de la catastrophe de Tchernobyl s’arrêtent méticuleusement à nos frontières, les accords de Schengen ne s’appliquant pas aux nuages radioactifs. Taito, dans une optique visionnaire, annonce la sortie d’un jeu qui fera sensation : Arkanoid.

 It’s a kind of magic (world)

 8 novembre 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Avec le retard qui me caractérise, je voudrais relater brièvement le meeting Lyonnais des membres du fameux portail francophone de l’arcade Gamoover, meeting qui avait lieu dans la soirée du 8 octobre dernier. Un mois jour pour jour après l’évènement, il est grand temps pour moi d’écrire quelques mots à ce sujet.

Cette soirée fut l’occasion de réunir quelques membres du forum, tous amateurs d’arcade, de retrogaming et de gaming tout court, autour de quelques bornes.

Votre serviteur pris en flag en train d'essayer de perdre du poids sur Pump Pro

Votre serviteur pris en flag en train d'essayer de perdre du poids sur Pump Pro

 Michael Jackson, ce héros (de jeux vidéo)

 26 juin 2009  Arcade Hits  1 commentaire »

À ma manière, je dédie un court article à la mémoire de Michael Jackson, qui, en dehors de ses talents musicaux, aimait les jeux vidéo. Du moins, c’est que qu’on est en droit de penser, en voyant tout le matériel et les bornes d’arcade dédiées que le chanteur possédait, et dont une bonne partie s’est évaporée dans une vente aux enchères le 24 avril dernier, semble-t-il pour renflouer ses caisses suites aux évènements survenus ces quelques dernières années.

 Les dieux dépassent les bornes

 2 juin 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Ce week-end, Morrigan, la déesse mythologique des jeux de café et des loisirs numériques, a déployé ses ailes et a pourfendu les airs de sa voix divine et suave :

« AlphaK, pour mettre ta foi à l’épreuve, tout ampli, juke-box, mamecab, borne dédiée ou flipper que tu toucheras durant ces deux jours seront réduit à néant ! »

Si je l’avais su, j’aurais passé le week-end à faire du tricot et à regarder les redifs de Derrick, au lieu d’aller bricoler dans le garage. Car la volonté divine est inébranlable.

 Tout ne va pas de mal ampli

 28 mai 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Je parlais dans cet article d’un problème qui survient régulièrement sur le circuit audio de la Mamecab lorsqu’un téléphone mobile émet à proximité, qui provoque des interférences à très fort volume, ce qui est absolument désagréable pour la concentration lorsqu’on s’apprête à placer un 18 hit combo à Street Fighter.

J’ai imaginé dans le même article plusieurs palliatifs pour atténuer ce problème. Le premier d’entre eux est la reconstruction du circuit imprimé du préampli.

Le circuit utilisé jusqu’à présent présentait deux défauts importants :

 Comme une envie de bezel

 26 mai 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Cela faisait un moment que je devais réaliser ce montage, tout comme cela faisait un moment que de devais écrire ce billet. Je vais donc essayer de rattraper mon retard ainsi que les articles en attente qui s’accumulent, tout doucement.

Comme vous l’aurez probablement compris à la lecture de ce titre dont la profondeur et le lyrisme laissent sans voix, cet article est consacré au bezel. Car qui dit nouvel écran (plus grand) dit nouvel bezel (plus ouvert). Dans la foulée, j’ai aussi essayé de réduire les défauts du premier ouvrage.

 Déco gameroom : le panneau lumineux Dark Vador

 11 mars 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Trouvé dans une brocante à un prix dérisoire, ce panneau lumineux Star Wars / Dark Vador est un objet sympathique. Sans rapport extrêmement direct avec les jeux d’arcade (bien qu’il existe des bornes dédiées Star Wars), l’accessoire est idéal pour donner un aspect un peu vintage et un peu geek à une gameroom.

Le panneau éteint

Le panneau éteint

Allumé, le panneau produit son petit effet, la lumière très crue à proximité du néon évoque bien le sabre laser, puis elle se diffuse dans toute la pièce en la plongeant dans une atmosphère bleutée.

Le panneau allumé

Le panneau allumé

 Connexion du monnayeur au Mini-PAC

 27 février 2009  Projet Arcade  Aucun commentaire

Suite au message laissé par Arnaud ici, je donne quelques explications supplémentaires concernant la façon dont je pense relier mon monnayeur à la Mamecab.

Le but est de déclencher un crédit lorsqu’une pièce valide est détectée par le monnayeur, tout en gardant la possibilité de déclencher un crédit par l’appui sur le bouton adéquat sur le control panel.

J’ai conçu mon schéma sur la base des 3 prérequis suivants :

  • Une alimentation délivrant du +12V et du +5V continu est disponible à proximité.