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 L’horloge Pong, inutile donc indispensable

 6 janvier 2009  Bricolage  Aucun commentaire

Nombreux sont ceux qui connaissent déjà le concept de l’horloge Pong. Pour les néophytes, il s’agit d’un écran sur lequel se déroule une partie de Pong entièrement contrôlée par ordinateur (COM Vs COM). L’heure est symbolisée par le score. Évidemment, chaque minute, une des deux raquettes perd la balle et le score – donc l’heure – est incrémenté.

pong_clock

Souvenirs, souvenirs...

Mi-décembre, mon agrégateur RSS adoré me renvoya sur le blog Invaded de Misteriddler pour y découvrir une horloge Pong home made et très bien réalisée. Cela me donna l’envie de me lancer moi aussi dans ce projet un peu fou – et complètement inutile il faut bien l’avouer – en vue de décorer ma future gameroom.

 A minitel story…

 3 août 2008  Bricolage, Projet Serveur  1 commentaire »

Dans la vie, s’il y a parmi mes activités une petite lubie qui m’a toujours tenu à cœur, c’est bien celle de détourner un objet de la fonction première pour laquelle il a été conçu.

Aujourd’hui, l’exemple illustrant ce propos est le minitel.

La recette, la voici :

  • Prenez un minitel pas trop vieux, dégoté dans un grenier, sur eBay, ou dans le débarras d’une agence d’une entreprise de travail temporaire (merci Flo :) )
  • Prenez quelques composants électroniques, et soudez-les sur un minuscule circuit imprimé que vous logez à l’intérieur d’une prise série 9 broches, pour des raisons esthétiques.

 Liste des projets en cours

 26 octobre 2005  Bricolage  Aucun commentaire

Je viens de me rendre compte que je ne mets pas très souvent cette section news à jour… Et pour cause, je planche sur plein de projets différents en ce moment, certains récents ayant de grosses priorités sur d’autres plus anciens. Pour que vous soyez informé de mon avancement, je vais détailler un peu plus chacun d’eux ici :

  • Projet Webservices/SSO : permettre aux utilisateurs hébergés d’AlphaK.net de gérer l’intégralité de leurs services à partir d’une seule et unique interface, qui ne requiert qu’une seule authentification centralisée.

Bear